design, freelance

Andréa MELIN

Designer Produit à Paris depuis quatre ans, j'imagine et conçois des produits numériques en suivant les méthodes UX (expériences utilisateurs).

Après des débuts en 2015 à la Learning Agency au poste de motion designer et réalisatrice de contenus vidéo, je me suis tournée progressivement vers les médias interactif : site web, réalité virtuelle et jeux vidéo.

Par la suite, j'ai intégré le centre de recherche développement d'Orange Gardens où j'ai poursuivis mon apprentissage des méthodes UX et ma spécialisation en game design.

Aujourd'hui, je suis spécialisée dans le design d'interface à destination de multiples supports : applications mobiles, jeux vidéo, réalité vituelle...

Cependant, n'hésitez pas à me contacter pour tout autre projet. Je réalise toujours des projets vidéo ainsi que des produits print (logos, identités graphiques, flyer...). Je serai ravie d’étudier votre projet et de mettre mon expertise et mon enthousiasme à sa réalisation.

Ce que je fais

UX design

Les méthodes UX se doivent d'anticiper les attentes des utilisateurs vis à vis du produit. Pour cela, on utilise différents types d'outils : interview utilisateur, user journey, persona, synthèse de données... Pour chaque projet, je veille à appliquer ce processus pour obtenir le produit le plus adapté.

UI design

Que ce soit sous Sketch ou Adobe XD, je réalise les interfaces aux étapes que vous souhaitez : wireframe, maquette, prototype interactif. Je m'adapte à votre demande que ce soit au niveau du logiciel ou du support.

Diriger et cadrer les projets

A chaque projet, je propose un planning accompagné plusieurs points d'avancement. En amont, un cahier des charges est toujours établi afin de cadrer au mieux le projet.

Game design

Que ce soit de la gamification d'interface à la construction d'un jeu, j'apporte une expertise adaptée aussi bien grandes entreprises qu'au projet d'agence. Le jeu vidéo demeure un de mes sujets de prédilection.

Speaker

Depuis plusieurs années, je participe à différent podcast et organise des ateliers de formation. Ces activités se traduisent dans mon processus créatif par l'utilisation des méthodes de design thinking. Cette année, j'enseigne également dans une école de design sur Paris.

Témoignages

Clients

C.V.

4 années d'expériences

Experiences

2019 - Current

Freelance Product Designer

Après plusieurs années au sein du groupe Orange, j'ai décidé de poursuivre ma carrière en tant que freelance.

2017 - 2019
Orange xdLab

Product Designer

- logiciels pratiqués : sketch, zepplin, Adobe XD, protopie, unity - réalisation de benchmark sur le design numérique - conception UX et UI pour des sites internet, des applications, la réalité virtuelle et des jeux vidéo - Djingo (Intelligence Articielle) : design thinking, user journey, prototypage, persona - création d'atelier de création de jeu vidéo - adaptation de procédés de game design

2015 - 2017
Learning Agency Orange

Digital Designer

- Veille technologique en Réalité Virtuelle/Augmentée et pédagogie numérique - Rédiger des note de cadrage, cahier des charges, storyboard, cahier de recette - Réaliser de vidéo et de motion design dans un but de promotion et de e-learning - Cadrer pour des ITW et reportage - Manipuler de la réalité virtuelle et techniques de Game Design avec Unity 5.0 - Utiliser la charte du groupe : flat design

Formations

2017 - 2019
Université Paris-Est Marne-la-Vallée

Master Cultures et Métiers du Web, option nouvelles écriture interactive

- Gestion de projet numérique et international - Rédaction de documents de projet - UI / UX design - programmation en langage script - Recherche autour du jeu vidéo

2016-2017
Université Paris 13

Licence Pro Scénarisation Nouveaux Médias

- Conception d'un Serious Game - Gestion de projet d'un jeu vidéo - Game Design - Manipulation de Unity - Communication Numérique - UX/UI Design - HTML 5 / CSS3 / JavaScript

2013-2015
Lycée Henri Martin

BTS Métiers de l'audiovisuel - option montage et post-production

-Montage sur AVID et Final Cut -Motion Desgin sur After Effect -Culture artistique et audiovisuel -Cadrage avec caméra légère et Canon 5D

2011-2012
Lycée Eugénie Cotton

Mise à Niveau en Arts Appliqués

-technique de représentation -communication visuelle -textile, imagerie numérique et traitement photographique -design -arts appliquées -veille sur le design

Hard skill

Web design

HTML 5 & CSS 3 - Javascript - WordPress

Vidéo

Premiere Pro- After Effect - Final Cut 7 et 10 - Audition

Game design

Unity - Framework - Godot - Twine

PAO

Photoshop - Illustrator - Indesign

Soft skill

  • Capacité d'adaptation
  • Intelligence Emotionnelle
  • Communicative
  • Travail d'équipe à l'international
  • Sens de l'organisation

Portfolio

Mon travail
Atelier de sensibilisation à la RGPD

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UX design
Orange Pitch VR, un e-learning en VR

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UX design
Alert Project, un jeu narratif sur les lanceurs d’alerte

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Game design, UX design
MiniMoi, la vision miniature du smartphone

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UI design, UX design
Application des balises et lampes du réseau LoRa® – C’est ici

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UX design
TicBot, un assistant pour s’éloigner du portable

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UI design, UX design

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andrea@sekai-design.com

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