Andréa MELIN

Designer Produit à Paris depuis quatre ans, j'imagine et conçois des interfaces numériques en suivant les méthodes UX (expériences utilisateurs).

Après des débuts en 2015 à la Learning Agency au poste de motion designer et UI Designer, je me suis tournée progressivement vers les médias interactif : site web, réalité virtuelle et jeux vidéo.

Par la suite, j'ai intégré le centre de recherche développement d'Orange Gardens où j'ai poursuivis mon apprentissage de l'UX design et du game design afin d'en faire ma spécialisation.

Je serai ravie d’étudier votre projet et de mettre mon expertise et mon enthousiasme à sa réalisation.

Clients

Mes domaines d'expertise

UX design

Les méthodes UX se doivent d'anticiper les attentes des utilisateurs vis à vis du produit. Pour cela, on utilise différents types d'outils : interview utilisateur, user journey, persona, synthèse de données... Pour chaque projet, je veille à appliquer ce processus pour obtenir le produit le plus adapté.

UI design

Que ce soit sous Sketch ou Adobe XD, je réalise les interfaces aux étapes que vous souhaitez : wireframe, maquette, prototype interactif. Je m'adapte à votre demande que ce soit au niveau du logiciel ou du support.

Video & Motion design

Depuis plusieurs années, je réalise des montages vidéo en indépendant ou à destination des entreprises. A cela s'ajoute mes compétences en motion design 2D essentielles pour la réalisation d'éléments graphiques animés.

Cadrage et gestion de projet

De la conception du cahier des charges à la réflexion du planning et des parties prenantes, je vous accompagne dans ces différentes étapes.

Game design

Que ce soit de la gamification d'interface à la construction d'un jeu, j'apporte une expertise adaptée aussi bien grandes entreprises qu'au projet d'agence. Le jeu vidéo demeure un de mes sujets de prédilection.

Intervenantes & speaker

Intervenante dans plusieurs podcast autour de la pop culture depuis plus de cinq ans, j'officie en tant que professeur dans une école de design. Suite à la rédaction de mon mémoire sur la conservation du jeu vidéo, j'ai participé à plusieurs conférences sur cette thématique dont la dernière à eu lieu pendant le Video Game Sorbonne Festival.

Témoignages