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Post-mortem : Mémoire sur la conservation du jeu vidéo

Avant de publier mon mémoire sur la conservation du jeu vidéo, il me semblait intéressant d’écrire un post-mortem sur son écriture dans un cadre universitaire. Cet article a pour but de mettre en lumière l’exercice d’écriture du mémoire de recherche. Il aborde également les difficultés à travailler sur un sujet peu maitrisé par le corps universitaire tel que le jeu vidéo.

TeamLab, une exposition immersive

Ceux qui me suivent sur Twitter et Instagram le savent sans doute déjà, j’adore la scénographie et tout particulièrement lorsque celle-ci incorpore des installations multimédias ou interactives. De nombreux artistes japonais, tels que Manabe Daito, participent grandement à ce paysage. Si vous ne connaissez pas cet artiste, la vidéo ci-dessous présente sa dernière réalisation pour le groupe pop Perfume en collaboration avec TECHNOLOGY pour les Jeux Olympiques de 2020.