Resume
Experiences
2019 - Current

Freelance Product Designer
En octobre 2019, je me suis lancée dans l'aventure de designer indépendant. Depuis mes débuts, j'ai participé à plusieurs projets de product design notamment en refonte de site web. Ce nouveau statut m'a aussi donnée la possibilité d'enseigner l'UX à des étudiants au sein d'une école de jeu vidéo parisienne ainsi que participer en tant que speaker à une conférence sur la conservation du jeu vidéo.
2017 - 2019
Orange xdLab R&D
Product Designer
- Design de site web, application mobile, jeux et réalité virtuelle - Développer des interfaces avec Unity - Créer de boucles de gameplay - Concevoir des embranchements scénaristiques - Réaliser des benchmark d'interfaces numériques - Etapes UX : design thinking, user journey, prototypage, persona, ateliers centrés utilisateurs - atelier d'initiation à la création de jeu vidéo et conférences de sensibilisation de l'UX dans le jeu vidéo logiciels utilisés : Adobe Creative Cloud PAO (Photoshop, Illustrator, InDesign) vidéo (Premiere Pro, After Effects) & Adobe XD, Sketch, Zepplin, Anima, Protopie, Unity
2015 - 2017
Learning Agency Orange
Digital Designer
- Rédiger des note de cadrage, cahier des charges, storyboard, cahier de recette - Conception de jeux vidéo scénaristiques et d'un module en réalité virtuelle - Création d'éléments graphiques - Respect et enrichissement de la charte graphique - Réaliser de vidéo de motion design - Cadrer et monter des interview et reportage Logiciels utilisés : Suite Adobe PAO (Photoshop, Illustrator, InDesign) et vidéo (Premiere Pro, After Effects), Unity Prix reçu : Laval Virtual Sciences & Humanities 2017
Formations
2017 - 2019
Université Paris-Est Marne-la-Vallée
Master Cultures et Métiers du Web, option nouvelles écriture interactive
- Gestion de projet numérique et international - Rédaction de documents de projet - UX design : méthodes du design sprint & application du design thinking - UI design : interfaces web & mobile - Programmation en C# & javascript - Recherche autour du jeu vidéo Mémoire de fin d'étude: Histoire & Conservation du jeu vidéo : une quête impossible ? Echange universitaire: gestion de production et montage d'un documentaire en Corée du Sud avec une équipe multi-culturelle (franco-coréenne)
2016-2017
Université Paris 13
Licence Pro Scénarisation Nouveaux Médias
- Conception d'un Serious Game scénaristiques mobile - Gestion de projet d'un jeu vidéo - Game Design - Développer sous Unity - Communication digitale & production de contenu pour les réseaux sociaux - UX : persona, user journey, hiérarchisation de l'information, principes UX (Gestalt...) - UI Design : création de maquettes et prototypages interactifs - Langages web : HTML 5 / CSS3 / JavaScript Mémoire de fin d'étude: Comment l’interaction crée-t-elle des émotions au sein des œuvres numériques ? Projets importants: prototype de jeu vidéo narratif mobile (Alert Project) & communication du Théâtre des Champs-Elysées
2013-2015
Lycée Henri Martin
BTS Métiers de l'audiovisuel - option montage et post-production
-Montage sur AVID et Final Cut Pro -Motion Design sur After Effect et Cinema 4D -Culture artistique et audiovisuel -Cadrage avec caméra légère et reflex numérique -Réalisation d'interview à Japan Expo
2011-2012
Lycée Eugénie CottonMise à Niveau en Arts Appliqués
-Technique de représentation -Communication visuelle -Textile, imagerie numérique et traitement photographique -Design -Arts appliquées -Veille sur le design
Hard skill
Soft skill
- Capacité d'adaptation
- Intelligence Emotionnelle
- Communicative
- Travail d'équipe à l'international
- Sens de l'organisation